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看見台灣 奧爾自製手遊 最美卡牌遊戲「我要封神」

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brian 發表於 2014-7-13 17:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
看見台灣  奧爾自製手遊 最美卡牌遊戲「我要封神」進軍中韓台
奧爾自製手遊「我要封神」首款商紂王朝背景的史詩級卡牌手遊鉅作。開發時程總共歷經一年半的時間,使用海峽兩岸共80名以上的成員。由於美術與故事腳本的呈現吸睛且內容豐富,因此被中國以及韓國廠商相中,預計將於今年第三季在中國、韓國以及台灣三地發行。


《我要封神》以武王伐紂為主線劇情,引入諸仙鬥智斗勇、破陣斬將封神等一系列的故事劇情;遊戲人物畫風精細,角色個性十足,極具互動性的分享玩法,通過對原作中多達500名以上的角色進行系統的種族與派系劃分,並巧妙地將角色穿插安排在劇情當中,在收集養成角色的過程當中,玩家將親身領略跨越仙凡兩界的奇妙之旅。遊戲開發期間,項目團隊最大限度地保留了原作的韻味精華,並加上現代的對白來做劇情推動,使古典作品也能輕鬆品味並受到玩家喜愛。


《我要封神》打破傳統卡牌單一的推圖玩法,將華麗的技能戰鬥與隨機迷宮、奇遇分享巧妙結合在一起,更有血脈噴張的競技PK,給廣大玩家營造了一個充滿驚喜的封神世界,此外,獨特的輪盤玩法讓傳統卡牌手機遊戲的練功過程多了許多驚奇與樂趣。遊戲中「封神」、「法寶合成」等獨特系統,讓玩家可以使用自己喜愛的封神演義角色組成最強隊伍。奧爾資訊總經理李熾榮表示,兩岸合作開發一直以來都走相當巨大的溝通成本,如何建立好的默契和配合度是關鍵。因為跨海,有時候時效性還是蠻重要的,錯過時機就可能快速下滑,所以全體奧爾資訊的員工都必須有「全球移動」的概念,「現在這個機會,錯過就不會再有了。」。


至於針對未來手遊的布局,奧爾資訊表示,未來結合IP及研發,以及對手遊產業的發行、運營和研發實力,將可在台灣的手遊市場創造更多自主研發又膾炙人口的經典遊戲。「一直以來,我們所堅持的就是,做事不見得要大聲做,但是一定要穩穩地做。只要堅持,總是會讓世界看到我們的價值。」奧爾資訊董事長杜伯卿表示。目前奧爾資訊還在研發立項中的手機遊戲有5款。預計今年下半年還會進行2款的全球授權。
奧爾資訊成立於2001年,早期從事手機電信加值服務,並於2006年成立遊戲製作研發中心,2007開發出JAVA遊戲「蒼神錄」,在兩岸造成風潮,達致一千萬次以上的付費下載。2009年開始瞄準智慧型手機市場,至今總計產出超過300款Java Game與Smart Phone Game,開發團隊成長至120人左右。目前在App Store有34款自製遊戲營運中,Google Play有65款、Windows Phone Store則有2款自製遊戲正在營運,預計皆將穩定貢獻公司後市業績。

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